{"id":1373,"date":"2015-01-06T18:58:46","date_gmt":"2015-01-06T18:58:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.boutiquekatag.com\/?page_id=1373"},"modified":"2015-01-06T18:58:46","modified_gmt":"2015-01-06T18:58:46","slug":"guide-daventure","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.katag.ca\/en\/guide-daventure\/","title":{"rendered":"Guide d\u2019aventure"},"content":{"rendered":"<h2>Guide d\u2019aventure<\/h2>\n<p>Bonjour, chers lecteurs ou lectrices!<\/p>\n<p>Vous vous appr\u00eatez \u00e0 entrer dans le monde fantastique de Katag. Ce monde est celui des r\u00eaves o\u00f9 tout est possible. Dans cette aventure, le h\u00e9ros, c\u2019est vous!<\/p>\n<p>Ici, comme dans la vie de tous les jours, des choix s\u2019offriront \u00e0 vous et vous aurez la possibilit\u00e9 prendre vos propres d\u00e9cisions. Mais il faudra penser avant d\u2019agir, car certains choix vous m\u00e8neront rapidement au but, et d\u2019autres s\u2019av\u00e8reront \u00eatre de malheureux d\u00e9tours. Dans ces moments, \u00eatre patient et apprendre de ses erreurs deviendra primordial pour r\u00e9ussir.<\/p>\n<p>Avant de commencer votre aventure, vous aurez besoin d\u2019avoir avec vous un crayon \u00e0 mine, une gomme \u00e0 effacer et\u00a0de deux\u00a0d\u00e9s \u00e0 six faces. Nous vous sugg\u00e9rons \u00e9galement d\u2019imprimer le document intitul\u00e9 Feuille de route. Vous pourrez ainsi noter vos progr\u00e8s. Si vous ne pouvez pas imprimer le document, vous pouvez quand m\u00eame le regarder et vous cr\u00e9er une feuille de route en prenant soin d\u2019y inscrire les m\u00eames informations.<\/p>\n<p>Vous avez imprim\u00e9 le document et \u00eates pr\u00eats \u00e0 commencer? Alors, allons-y!<\/p>\n<p>Nous allons commencer par examiner la Feuille de route ensemble. Tout d\u2019abord, vous pouvez noter qu\u2019il y a six cat\u00e9gories en plus d\u2019une case nomm\u00e9e Votre sac \u00e0 dos. Voici donc le d\u00e9tail des explications concernant la Feuille de route.<\/p>\n<p><strong>R\u00eaves<\/strong>\u00a0&#8211; Dans cette premi\u00e8re cat\u00e9gorie, tous les joueurs commencent au m\u00eame niveau, c\u2019est-\u00e0-dire avec \u00a05 points. C\u2019est pourquoi ce chiffre y est d\u00e9j\u00e0 inscrit. Les points de r\u00eaves sont parmi les plus importants, toutes cat\u00e9gories confondues. Comme nous vous l\u2019avons d\u00e9j\u00e0 expliqu\u00e9, le monde fantastique de Katag est celui des r\u00eaves. Au cours de votre progression, vous gagnerez et perdrez des points de r\u00eaves. Si, au cours de votre aventure, votre total atteint z\u00e9ro, vous vous r\u00e9veillerez et votre aventure se terminera. Vous devrez alors recommencer au d\u00e9but. Alors, soyez vigilants! Nous ne vous donnons pas plus de d\u00e9tails \u00e0 ce sujet pour le moment puisque vous apprendrez comment utiliser vos points de r\u00eaves en cours \u00a0d\u2019aventure.<\/p>\n<p><strong>Agilit\u00e9<\/strong>\u00a0&#8211; Pour obtenir vos points d\u2019agilit\u00e9, roulez un d\u00e9 et inscrivez votre r\u00e9sultat dans la case agilit\u00e9. Cette cat\u00e9gorie vous permettra d\u2019effectuer certaines t\u00e2ches requ\u00e9rant diverses habilet\u00e9s (marcher sur un fil de fer, sauter sur une grande distance, etc.). En cours d\u2019aventure, lorsqu\u2019on fera appel \u00e0 votre agilit\u00e9, vous devrez rouler les d\u00e9s et ajouter le nombre obtenu \u00e0 vos points d\u2019agilit\u00e9. Si vous avez par exemple 3 dans cette cat\u00e9gorie et que le r\u00e9sultat du d\u00e9 est 4, vos points d\u2019agilit\u00e9 pour l\u2019\u00e9preuve indiqu\u00e9e s\u2019\u00e9l\u00e8veront \u00e0 7. Il vous restera \u00e0 suivre les instructions en tenant compte de cette somme. Vous gagnerez et perdrez \u00e9galement des points dans cette cat\u00e9gorie. Vous devrez donc noter vos progr\u00e8s sur votre Feuille de route. Si, au cours de votre aventure, votre total tombe \u00e0 z\u00e9ro, vous devrez vous contenter du r\u00e9sultat obtenu en roulant les d\u00e9s.<\/p>\n<p>Si vous n\u2019\u00eates pas s\u00fbrs d\u2019avoir compris, relisez les informations ci-dessus.<\/p>\n<p><strong>Intuition<\/strong>\u00a0\u2013 Au cours de votre aventure, nous tenterons de vous guider en vous donnant \u00a0de petits indices sur certains choix que vous devriez faire. Vous n\u2019\u00eates jamais oblig\u00e9s de suivre nos conseils, mais il est primordial de suivre votre intuition! Parfois, vous gagnerez des points, et parfois, vous en perdrez. Sachez seulement qu\u2019il peut \u00eatre avantageux d\u2019en accumuler, car vous pourriez en avoir besoin. Pour obtenir votre total de base, roulez un d\u00e9 et inscrivez votre r\u00e9sultat dans la cat\u00e9gorie intuition.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Les combats<\/h3>\n<p>Au cours de votre aventure, vous devrez affronter certains adversaires. Nous vous expliquerons ici comment se d\u00e9rouleront les combats. Trois cat\u00e9gories importantes seront impliqu\u00e9es : attaque, endurance et armes.<\/p>\n<p><strong>Attaque<\/strong>\u00a0&#8211; Cette cat\u00e9gorie d\u00e9termine le nombre de points d\u2019attaque dont vous disposez pour affronter un adversaire. Vous allez donc roulez un d\u00e9 et inscrire le r\u00e9sultat dans la cat\u00e9gorie attaque.<\/p>\n<p><strong>Endurance<\/strong>\u00a0&#8211; Cette cat\u00e9gorie d\u00e9termine le nombre de points d\u2019endurance dont vous disposez pour affronter un adversaire. Vous allez donc roulez deux d\u00e9s et inscrire le r\u00e9sultat dans la cat\u00e9gorie endurance.<\/p>\n<p><strong>Armes<\/strong>\u00a0\u2013 Cette cat\u00e9gorie indique l\u2019arme dont vous disposez ainsi que ses attributs. Prenez note que vous pourrez, au cours de votre aventure, faire l\u2019acquisition de nouvelles armes. \u00c0 chaque fois que vous en obtiendrez une nouvelle, nous vous mentionnerons ses attributs. Vous pourrez alors choisir celle que vous d\u00e9sirez garder dans votre fourreau et celles que vous rangerez dans votre sac \u00e0 dos. Celle qui sera dans votre fourreau devra \u00eatre utilis\u00e9e lors de votre prochain combat.<\/p>\n<p><strong>S\u00e9quence de d\u00e9roulement d\u2019un combat<\/strong><\/p>\n<p>Chaque combat se d\u00e9roule en trois \u00e9tapes pour chaque tour. Elles seront appel\u00e9es A, B et C.<\/p>\n<p>Mise en situation :<\/p>\n<p>Vous tombez face \u00e0 face avec un g\u00e9ant des neiges. Vous n\u2019avez d\u2019autre choix que de l\u2019affronter! Les points des deux adversaires sont les suivants :<\/p>\n<p><strong>G\u00e9ant des Neiges\u00a0<\/strong><\/p>\n<p>Attaque : 6<\/p>\n<p>Endurance : 5<\/p>\n<p><strong>Vous<\/strong><\/p>\n<p>Attaque : 3<\/p>\n<p>Endurance : 7<\/p>\n<p>Armes : \u00e9p\u00e9e \u00e0 deux lames (+2)<\/p>\n<p><strong>\u00c9tape A<\/strong>\u00a0&#8211; Vous devrez d\u00e9terminer qui attaque en premier. Pour ce faire, roulez le d\u00e9 deux fois, une fois pour vous et une fois pour le g\u00e9ant des neiges. Si vous obtenez un r\u00e9sultat sup\u00e9rieur au sien, c\u2019est vous qui attaquez en premier, sinon, c\u2019est lui. Si vous obtenez le m\u00eame r\u00e9sultat pour vous deux, roulez \u00e0 nouveau les d\u00e9s.<\/p>\n<p><strong>\u00c9tape B<\/strong>\u00a0&#8211; Pour notre exemple, disons que c\u2019est vous qui attaquez en premier. Votre total de points dans la cat\u00e9gorie attaque est de 3 et vous disposez d\u2019une \u00e9p\u00e9e \u00e0 deux lames qui ajoute 2 points d\u2019attaque, ce qui vous donne 5 points comme total combin\u00e9. Vous roulez donc votre d\u00e9. Disons que vous obtenez un r\u00e9sultat de 2. Ce r\u00e9sultat correspond \u00e0 la fa\u00e7on dont votre adversaire bloquera votre attaque. Vous devez donc soustraire 2 de votre r\u00e9sultat combin\u00e9. Le r\u00e9sultat de l\u2019attaque en cours est donc votre total combin\u00e9 (5) moins la d\u00e9fense de votre adversaire (2), ce qui fait que le nombre de points de dommages effectu\u00e9s est 3. Comme votre adversaire dispose de 5 points d\u2019endurance et que vous devez en d\u00e9duire 3 de son total, il lui en reste donc 2.<\/p>\n<p><strong>\u00c9tape C<\/strong>\u00a0&#8211; Maintenant, c\u2019est \u00e0 son tour d\u2019attaquer. Vous roulez le d\u00e9 et obtenez un r\u00e9sultat de 4. Le r\u00e9sultat de l\u2019attaque en cours est donc ses point d\u2019attaque (6) moins votre d\u00e9fense (4), ce qui fait que le nombre de points de dommages effectu\u00e9s est 2. \u00a0Comme vous disposez de 7 points d\u2019endurance et que vous devez en d\u00e9duire 2, il vous en reste donc 5. Vous comprenez? Non? Pour vous aider, voici un r\u00e9sum\u00e9 des \u00e9tapes d\u2019un combat :<\/p>\n<p>G\u00e9ants des Neiges<\/p>\n<p>Attaque : 6<\/p>\n<p>Endurance : 5<\/p>\n<p><b>Vous<\/b><\/p>\n<p>Attaque : 3 + 2 (pour votre \u00e9p\u00e9e)<\/p>\n<p>Endurance : 7<\/p>\n<p><em>\u00c9tape A &#8211; Roulement des d\u00e9s pour d\u00e9terminer qui attaque en premier.<\/em><\/p>\n<p><b>Vous<\/b>\u00a0: 4<\/p>\n<p><b>G\u00e9ants des neiges<\/b>\u00a0: 1<\/p>\n<p>Vous \u00eates donc le premier \u00e0 attaquer.<\/p>\n<p><i>\u00c9tape B &#8211; 1re attaque (vous)<\/i><\/p>\n<p>R\u00e9sultat du d\u00e9 : 2<\/p>\n<p>Votre attaque (5) moins sa d\u00e9fense pour ce tour (2) donne 3 points de dommages. Vous soustrayez donc 3 de son total de points d\u2019endurance. Vous devriez donc avoir maintenant :<\/p>\n<p><b>G\u00e9ants des Neiges\u00a0<\/b><\/p>\n<p>Attaque : 6<\/p>\n<p>Endurance : 2 (5-3)<\/p>\n<p><i>\u00c9tape C &#8211; 2e \u00a0attaque (lui)<\/i><\/p>\n<p>R\u00e9sultat du d\u00e9 : 4<\/p>\n<p>Son attaque (6) moins votre d\u00e9fense pour ce tour (4) donne deux point de dommages. Vous soustrayez \u00a0donc 2 \u00a0de votre total de points d\u2019endurance. Vous devriez donc avoir maintenant :<\/p>\n<p><b>Vous<\/b><\/p>\n<p>Attaque : 3 + 2 (pour votre \u00e9p\u00e9e)<\/p>\n<p>Endurance : 5 (7-2)<\/p>\n<p>Une fois le premier tour termin\u00e9, on recommence en roulant le d\u00e9 pour savoir qui attaque en premier. Le combat se termine lorsque le total de points d\u2019endurance de vous ou de votre adversaire arrive \u00e0 z\u00e9ro.<\/p>\n<p>Bien entendu, vous devez tout faire ce qui est en votre pouvoir pour que votre r\u00e9sultat n\u2019atteigne pas z\u00e9ro. Si tel \u00e9tait le cas, vous n\u2019aurez qu\u2019\u00e0 suivre les indications \u00e0 l\u2019\u00e9cran. M\u00eame si votre r\u00e9sultat dans la cat\u00e9gorie endurance diminue beaucoup, n\u2019ayez crainte, vous trouverez des \u00e9l\u00e9ments sur votre chemin qui vous permettront de l\u2019augmenter \u00e0 nouveau!<\/p>\n<h3>Sac \u00e0 dos<\/h3>\n<p>Dans cette cat\u00e9gorie, vous pourrez ranger des accessoires que vous trouverez, gagnerez ou ach\u00e8terez au cours de votre aventure. Assurez-vous de bien les noter. Parfois, on vous communiquera des renseignements importants et nous vous sugg\u00e9rons \u00e9galement de les inscrire dans cette cat\u00e9gorie.<\/p>\n<p>Vous avez bien compris? Parfait! Vous \u00eates donc pr\u00eat \u00e0 commencer votre aventure! Si jamais, en cours de route, vous oubliez le fonctionnement de l\u2019une des cat\u00e9gories, vous pourrez cliquez sur l\u2019onglet Guide d\u2019aventure situ\u00e9 \u00e0 votre gauche sur l\u2019\u00e9cran.<\/p>\n<p>Jeunes r\u00eaveurs, nous vous souhaitons bonne chance dans votre aventure!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Que l\u2019Esprit de Katsar vous prot\u00e8ge! \u00a0\u00a0<\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Guide d\u2019aventure Bonjour, chers lecteurs ou lectrices! Vous vous appr\u00eatez \u00e0 entrer dans le monde fantastique de Katag. Ce monde est celui des r\u00eaves o\u00f9 tout est possible. Dans cette aventure, le h\u00e9ros, c\u2019est vous! Ici, comme dans la vie de tous les jours, des choix s\u2019offriront \u00e0 vous et vous aurez la possibilit\u00e9 prendre vos propres d\u00e9cisions. 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